Dreamy devil
МОДЕРАТОР
- Регистрация
- 9 Апр 2025
- Сообщения
- 7,154
- Реакции
- 2
Автор: ProfileSchool, Никита Чесноков
Название: DaVinci Resolve: Fusion. Продвинутый уровень (2025)
Профессиональные спецэффекты без компромиссов.
Курс «DaVinci Resolve Fusion. Продвинутый уровень» — прямой путь от уверенного пользователя Fusion к настоящему digital-магистру. Вы научитесь применять продвинутые техники композитинга, трекинга, ротоскопинга и кеинга, а также интегрировать в видео огонь, дым, разрушения, интерфейсы и частицы, словно сцены из фантастических фильмов.
Вас ждёт работа с картами глубины, Face Refinement, эффектами искажений и визуальной пластикой, а также создание реалистичных голограмм и AR-интерфейсов. Курс целиком построен на практике и поможет овладеть инструментами, с которыми работают в коммерческом продакшне — прямо внутри DaVinci Resolve, без необходимости использовать сторонние программы.
Если вы хотите не просто монтировать, а создавать визуальные истории с мощным эффектом — этот курс станет вашим следующим шагом.
На курсе вы научитесь:
Видео-занятие 1. Интерфейсы, Голограммы, Дополненная реальность
Введение
Ellipse для круглых элементов
Text+ для добавления текстовых элементов
На основе материалов лекции создайте видеоролик с голограммами в стиле "Железного человека". Добавьте цветокоррекцию и поэкспериментируйте с различными эффектами для улучшения визуального восприятия.
Онлайн-занятие 2
Введение
Введение
Введение
Название: DaVinci Resolve: Fusion. Продвинутый уровень (2025)
Профессиональные спецэффекты без компромиссов.
Курс «DaVinci Resolve Fusion. Продвинутый уровень» — прямой путь от уверенного пользователя Fusion к настоящему digital-магистру. Вы научитесь применять продвинутые техники композитинга, трекинга, ротоскопинга и кеинга, а также интегрировать в видео огонь, дым, разрушения, интерфейсы и частицы, словно сцены из фантастических фильмов.
Вас ждёт работа с картами глубины, Face Refinement, эффектами искажений и визуальной пластикой, а также создание реалистичных голограмм и AR-интерфейсов. Курс целиком построен на практике и поможет овладеть инструментами, с которыми работают в коммерческом продакшне — прямо внутри DaVinci Resolve, без необходимости использовать сторонние программы.
Если вы хотите не просто монтировать, а создавать визуальные истории с мощным эффектом — этот курс станет вашим следующим шагом.
На курсе вы научитесь:
- Делать продвинутый кеинг и трекинг.
- Интегрировать эффекты (огонь, дым, разрушения) в реальный футаж.
- Создавать интерфейсы как в фильме «Железный человек».
- Работать с ротоскопингом и сложными фонами.
- Применять искажения и частицы для необычных эффектов.
- Использовать карты глубины.
- Делать «пластику» кожи и убирать дефекты.
- Работать с нодой Face Refinement.
- Генерировать текстуры с помощью нейросетей.
- Собрать финальную сцену с анимацией и саунд-дизайном.
- Для учащихся, прошедших базовый курс по DaVinci Resolve Fusion.
- Для тех, кто уже умеет пользоваться Fusion и хочет углубить навыки.
- Для видеомонтажёров и моушн-дизайнеров, которым нужны реальные инструменты, а не абстрактные концепции.
- Для всех, кто хочет научиться делать крутые визуальные эффекты — без воды и лишней теории.
Видео-занятие 1. Интерфейсы, Голограммы, Дополненная реальность
Введение
- Определение задачи и разбор референсов
- Подбор исходников и импорт в DaVinci Resolve
- Создание структуры проекта
- Создание интерфейса с использованием Shape Nodes:
Ellipse для круглых элементов
Text+ для добавления текстовых элементов
- Применение Merge Node для наложения интерфейсных элементов на видео.
- Применение данных трекинга точного размещения интерфейса на движущихся объектах в кадре
- Выбор необходимых кадров
- Трекинг с помощью Planar Tracker для точного отслеживания движения объектов в кадре.
- Применение Merge Node для наложения интерфейсных элементов на видео.
- Применение режимов наложения, таких как Add, Multiply, Screen, для корректного смешивания интерфейсных элементов с футажом.
- Добавление общих эффектов свечения
- Создание свечения с помощью Glow для усиления эффекта голограмм
- Color Grading: Использование Color Wheels, Curves и Hue/Saturation для общей цветокоррекции, а также LUTs для придания желаемой стилистики.
- Саунд дизайн: работа с звуковыми эффектами для синхронизации с визуальными эффектами.
- Рендеринг: настройка параметров рендеринга для финального вывода.
На основе материалов лекции создайте видеоролик с голограммами в стиле "Железного человека". Добавьте цветокоррекцию и поэкспериментируйте с различными эффектами для улучшения визуального восприятия.
Онлайн-занятие 2
- Разбор домашних работ
- Ответы на вопросы
Введение
- Разбор примеров эффектов с применением огня, дыма, выстрелов
- Основные принципы создания подобных эффектов
- Основные ошибки при создании подобных эффектов
- Создание структуры проекта
- Подбор исходника для основного видео
- Выбор необходимых кадров Определение положения и расположения эффектов
- Создание данных с помощью Planar Tracker для точного отслеживания движения объектов и динамики сцены
- Добавление первого эффекта, как основы всех последующих (выстрел, огонь, дым)
- Импорт необходимых видео исходников для эффекта выстрела (вспышка, дым, огонь)
- Использование Merge Node и режимов наложения для корректного смешивания (например, Add, Screen, Multiply)
- Расположение эффектов на экране и применение данных трекинга для точного интегрирования с основным футажом
- Интеграция эффектов в видеофутаж с помощью цветокоррекции (например, Color Wheels, Curves)
- Общая цветокоррекция с использованием Color Wheels и LUTs для гармонизации всех элементов
- Использование Glow для усиления эффекта свечения и добавления яркости вспышке от выстрела
- На основе материалов лекции создайте видеоролик с эффектами выстрела и взрыва. Добавьте дым и огонь, интегрируя все эффекты с видео с помощью режимов наложения и цветокоррекции.
- Разбор домашних работ
- Ответы на вопросы
Введение
- Понятие и примеры ротоскопинга
- Ключевое отличие ротоскопинга от работы с зеленым фоном
- Типичные ошибки при ротоскопинге (например, неудачные маски, проблемы с краями)
- Определение задачи и референсов
- Подбор исходников для основного видео (3 типа: легкий, средний и сложный)
- Подбор исходников для замены фона и неба
- Создание структуры проекта
- Определение кадров и импорт видео на таймлайн
- Работа с Qualifier во вкладке Color для первичного создания маски
- Создание масок по точкам для определения зон ротоскопа (например, использование Polygon для выделения частей объекта)
- Создание Luma маски для дальнейшего применения и улучшения маски (например, для выделения более темных или светлых участков)
- Добавление нового фона на таймлайн и его расположение в кадре
- Трекинг исходного видео с помощью Planar Tracker или Point Tracker для получения данных движения камеры
- Применение данных трекинга к новому фону для синхронизации с движением камеры
- Смешивание цветов для наилучшей интеграции обоих файлов, используя Color Wheels, Curves и Hue/Saturation
- Общая цветокоррекция для гармонизации цветов между основным видео и новым фоном
- Саунд дизайн: добавление звуковых эффектов для усиления присутствия в новой среде
- Рендеринг: настройка параметров рендеринга для финального вывода видео
- На основе материалов лекции выполните замену фона в видео с использованием ротоскопинга. Попробуйте заменить фон в видео с легким, средним или сложным исходным фоном, учитывая особенности движения камеры и сложности с масками.
- Разбор домашних работ
- Ответы на вопросы
Введение
- Понятие и примеры эффектов с использованием частиц (например, магические заклинания, светящиеся следы от палочки, волны энергии)
- Типичный "Эффект Гарри Поттера" в реальном продакшене — проблемы и задачи при создании таких эффектов (смешивание частиц, проблемы с интеграцией)
- Основные ошибки при работе с искажениями (например, избыточное искажение или неправильное использование Скачать
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь